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Photographie macro de jouets
Les ours chargent la page…
Communauté d’évaluation IA XiuZon · deux ours s’affrontent
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Photographie macro de jouets
Nano Banana 2
Photographie macro de jouets
Une scène de macro-photographie de jouets au rendu cinématographique. Un personnage de référence téléchargé, grand comme un pois, court de façon dramatique sur la surface d’un immense comic book ouvert, dont les cases montrent le même personnage en vignettes. Protection du portrait (essentiel) L’identité du personnage doit correspondre exactement à celle des deux références : • Le personnage physique miniature • La case de comic imprimée sur la page Maintenir l’exactitude : • La forme de la tête • La forme et l’espacement des yeux • La stylisation • La silhouette • Le design des matériaux et des vêtements Si le personnage porte une cagoule, un masque, un casque ou un visage dissimulé, la case de comic ne doit pas inventer d’anatomie faciale. Pas de nez supplémentaire. Pas de bouche supplémentaire. Aucune peau exposée là où la référence ne la montre pas. Les cases de comic doivent représenter exactement le même langage de design que le personnage, uniquement sous forme d’art de comic imprimé. Ne rendez pas le personnage plus humain. Ne réinterprétez pas l’anatomie. Thème et action Ce personnage miniature court sur la page comme s’il traversait sa propre histoire. Le personnage est entouré de cases de comic surdimensionnées, chacune montrant une pose d’action dynamique du même personnage, dans un style de comic audacieux. Cadrage et perspective Gros plan macro en contre-plongée, la caméra presque à hauteur de la page. Utiliser un objectif macro de 90–100 mm, qui donne au petit personnage une échelle héroïque. Le personnage est assis légèrement décentré, le corps incliné vers l’avant. Profondeur de champ Profondeur de champ très faible. Le personnage miniature en course et la partie adjacente de la page de comic sont tous deux très nets. Les cases environnantes et les bords lointains de la page deviennent doux et flous. Éclairage Une lumière directionnelle cinématique et nette plonge depuis le coin supérieur gauche, projetant des ombres dramatiques et créant un subtil lustre sur les surfaces imprimées lisses. Environnement et détails de surface Les détails macro de la page de comic imprimée : Texture d’encre Fibres de papier Réflexions subtiles et légèrement brillantes Étalonnage des couleurs Des couleurs de comic riches et saturées, avec des hautes lumières cinématographiques chaudes et une lumière ambiante douce. Une ambiance de macro-photographie intense. Style de rendu Une esthétique de macro-photographie de jouets photoréaliste, qui souligne l’illusion d’échelle entre le petit personnage et l’immense monde du comic. AR 5:4
Copain façon Pixar en version réelle
Une photo d'excellente qualité, ultra réaliste, montrant une vraie personne et une version surdimensionnée en style Pixar 3D de cette même personne, les deux strictement basées sur l'image de référence téléversée. La vraie personne et le personnage Pixar doivent partager exactement la même structure faciale, la même coiffure, la même expression du visage, les mêmes proportions corporelles, la même taille et les mêmes vêtements. Les deux portent un pull en maille dégradé du jaune pâle au rose, un jean bleu taille haute et des baskets blanches à tige haute. La pose doit correspondre exactement à la référence : la vraie personne se tient debout détendue, avec un sourire amical, une main posée naturellement sur l'épaule du personnage Pixar. La version Pixar a une carrure légèrement plus large, les deux mains placées avec assurance près des poches, un sourire malicieux et taquin, des sourcils relevés et un regard expressif, avec les effets visuels typiques du style Pixar. Le personnage Pixar doit être de proportions plus grandes, tout en conservant une anatomie identique à celle de la vraie personne. L'expression du visage, l'inclinaison de la tête, la pose et le langage corporel doivent reproduire fidèlement l'image de référence. Arrière-plan de studio gris-bleu propre, éclairage de studio doux et uniforme, ombres réalistes, texture de tissu nette, ombres de peau Pixar lissées, netteté cinématographique. Ne modifiez pas la pose, la réaction, les vêtements ni les proportions. Prompt négatif : vêtements incorrects, pose différente, expression différente, visage non concordant, style cartoon exagéré, silhouette trop maigre ou trop musclée, proportions Pixar incorrectes, proportions de taille incorrectes, sourire à la place de l'air satisfait, visage neutre, rendu photoréaliste à la place de Pixar, anatomie déformée, couleurs de vêtements différentes, ressemblance faible, visage Pixar générique.
Wan 2.7 Pro
A cartoon mouse with a pink nose and big black eyes stands on a table holding a piece of holey cheese, scattered papers around, a Parisian skyline with the glowing Eiffel Tower against a sunset
Rendu 3D en argile toute mignonne
Titre : Un adorable rendu 3D de [sujet], surface mate, malaxé...... Prompt : Un adorable rendu 3D de [sujet], surface mate, style d'icône en argile malaxée, design simple et stylisé, [action], [émotion ou humeur], proportions rondes, détails sculpturaux doux, langage corporel espiègle, touches vives de [color1], [color2] et [color3], fond blanc impeccable, composition minimaliste, éclairage d'ambiance doux, ombres fines, design de personnage attachant, haute résolution, esthétique de jouet poli