Créer un portrait de personnage de bande dessinée 3D, exagérément stylisé, avec une déformation intentionnelle forte et un traitement de surface propre et maîtrisé. Utilise la personne de la photo de référence fournie. Conserve l’identité du sujet, sa ressemblance faciale, son teint et ses traits, mais réinterprète-les en un personnage de bande dessinée 3D audacieux, avec un cou allongé, une tête disproportionnée, des paupières tombantes, des lèvres épaisses et une structure du visage légèrement asymétrique. Rendu comme un personnage 3D humanoïde, à la peau lisse et d’une propreté de studio, avec des détails de conception délibérés, en évitant les textures aléatoires ou le bruit. Accessorisé avec des accessoires audacieux, comme des lunettes rondes ou ovales, des boucles d’oreilles circulaires, des chaînes en or, un bandana ou un foulard, ainsi qu’un streetwear luxueux. Utiliser un éclairage de studio neutre, avec des ombres douces et une lumière uniforme, sans contraste dramatique, sur un fond gris pur ou blanc cassé. L’esthétique globale doit paraître étrange, à la mode, collectionnable et portée par le personnage, plutôt que mignonne ou réaliste. Ultra haute définition, rendu 3D de qualité cinématographique, surréalisme ultra-réaliste, matériaux propres, sans taches de rousseur, sans salissures, sans grain, sans bruit, sans mouchetures, sans texte, sans logo, sans filigrane. Le format de l’image est de 4:5.
Les ours chargent la page…
Communauté d’évaluation IA XiuZon · deux ours s’affrontent























